|
|
|
Поиск по файлам:
Пример:
Lamborghini для гта 5
Рабочие поворотники для гта сан андреас
Audi
1
Особенности мода:
оживляет шкалы приборов (спидометр, тахометр (теперь стрелка движется плавнее), бензин); оживляет руль; рабочие дворники; работающие поворотники и задний ход (присутствуют источники света, а так же свет падает на находящиеся рядом машины и людей), в том числе и на прицепах; полностью рабочие карданы (есть возможность синхронизации как с передними, так и с задними колесами), при оживленной подвеске меняют свой угол наклона в крестовинах; тормозные суппорта (поворачиваются вместе с колесами, но, как и положено, не крутятся); работающие рулевые тяги; вентиляторы в двигателе (частота вращения напрямую зависит от оборотв двигателя), можно создавать 2 вентилятора. вместо второго вентилятора можно делать шкив коленвала например; поворачивающийся межсекционный диск, как в «Икарусе» с гармошкой; рулящие колеса в задней секции «Икаруса»; можно создавать впереди еще один мост с рулящими колесами; можно создавать заднюю подруливающую ось, как на некоторых автобусах, углы высчитываются исходя из габаритов модели; возможность создавать самосвалы с полностью работающей гидравликой, в т.ч. и на прицепах; плавный поворот колес на автомобилях класса «worker»; возможность настройки автомобилей (калибровка спидометра, тахометра, указателя топлива, максимальный ход дворников и поворот руля; управление раздаточной коробкой (только на полноприводниках); можно поднимать кабину на грузовиках типа «КамАЗ».
Обновление 3.1:
полностью функционируют указатели давления масла, температуры двигателя, одометр (километры который считает) и механические часы; деформирующиеся пружины; автомобили класса worker с дизельным двигателем при запуске двигателя и высоких оборотах дымят черным; правильно работающие прицепы с поворотной рамой; возможность цеплять прицеп к любому авто; создание тракторов, гнущихся для поворота пополам.
Обновление 3.2 beta:
рабочие амперметр и вольтметр; бета версия электронного одометра; возможность создания на мотоциклах стрелок спидометра, тахометра и бензина; файл настроек клавиш управления; введены дополнительные настройки для пружин; пофиксены некоторые неприятные баги.
Обновление 3.2 FULL:
внесены небольшие поправки в ранее действующие алгоритмы; для прицепов добавлена дополнительная ось; ну и самое главное, это возможность создания АВТОКРАНА! И на этот раз модель крана (просто невероятно!) вложена в архив!
Обновление 3.2.1:
исправлен косяк вольтметра; электронные часы и спидометр; дополнительные рулящие оси у прицепа; стеклоподъемники; можно открывать двери кузова; оси ленивцы; сдвижная дверь.
Особенности мода:
оживляет шкалы приборов (спидометр, тахометр (теперь стрелка движется плавнее), бензин); оживляет руль; рабочие дворники; работающие поворотники и задний ход (присутствуют источники света, а так же свет падает на находящиеся рядом машины и людей), в том числе и на прицепах; полностью рабочие карданы (есть возможность синхронизации как с передними, так и с задними колесами), при оживленной подвеске меняют свой угол наклона в крестовинах; тормозные суппорта (поворачиваются вместе с колесами, но, как и положено, не крутятся); работающие рулевые тяги; вентиляторы в двигателе (частота вращения напрямую зависит от оборотв двигателя), можно создавать 2 вентилятора. вместо второго вентилятора можно делать шкив коленвала например; поворачивающийся межсекционный диск, как в «Икарусе» с гармошкой; рулящие колеса в задней секции «Икаруса»; можно создавать впереди еще один мост с рулящими колесами; можно создавать заднюю подруливающую ось, как на некоторых автобусах, углы высчитываются исходя из габаритов модели; возможность создавать самосвалы с полностью работающей гидравликой, в т.ч. и на прицепах; плавный поворот колес на автомобилях класса «worker»; возможность настройки автомобилей (калибровка спидометра, тахометра, указателя топлива, максимальный ход дворников и поворот руля; управление раздаточной коробкой (только на полноприводниках); можно поднимать кабину на грузовиках типа «КамАЗ».
Обновление 3.1:
полностью функционируют указатели давления масла, температуры двигателя, одометр (километры который считает) и механические часы; деформирующиеся пружины; автомобили класса worker с дизельным двигателем при запуске двигателя и высоких оборотах дымят черным; правильно работающие прицепы с поворотной рамой; возможность цеплять прицеп к любому авто; создание тракторов, гнущихся для поворота пополам.
Обновление 3.2 beta:
рабочие амперметр и вольтметр; бета версия электронного одометра; возможность создания на мотоциклах стрелок спидометра, тахометра и бензина; файл настроек клавиш управления; введены дополнительные настройки для пружин; пофиксены некоторые неприятные баги.
Обновление 3.2 FULL:
внесены небольшие поправки в ранее действующие алгоритмы; для прицепов добавлена дополнительная ось; ну и самое главное, это возможность создания АВТОКРАНА! И на этот раз модель крана (просто невероятно!) вложена в архив!
Обновление 3.2.1:
исправлен косяк вольтметра; электронные часы и спидометр; дополнительные рулящие оси у прицепа; стеклоподъемники; можно открывать двери кузова; оси ленивцы; сдвижная дверь.
Управление (по умолчанию):
«K» — дворники; «J» — заглушить двигатель; «B» — ручник (нажал один раз, и он держится зажатым. при повторном нажатии снимается); «P» — зацепить/отцепить прицеп (машина должна быть в касании с прицепом); «Z» — левый повортник вкл/выкл; «X» — аварийка вкл/выкл; «C» — правый поворотник вкл/выкл; «9» — пониженная (вкл/выкл при скорости меньше 5км/ч); «0» — передний привод; «-» — полный привод; «=» — задний привод; «num8» — стоя возле машины поднять кабину; «num2» — опустить кабину стоя рядом с авто; «num8″/»num2» — поднимать/опускать кузов (за рулем надо сидеть). самосвалом можно делать любое авто. если самосвал — dumper, то с использованием гидравлики поднимать опускать кузов num7/num1; «incert»/»delete» — поднять/опустить левое стекло; «pageup»/»pagedown» — поднять/опустить правое стекло; «num9″/»num3» — поднять/опустить ленивца (стоя у оси); «num4″/»num6» — открыть/закрыть воротину (стоя у двери кузова). Управление Автокраном: «num8″/»num2» — поднять/опустить стрелу; «num4″/»num6» — вращать стрелу; «num7″/»num9» — выдвинуть/задвинуть стрелу; «num1″/»num3» — выпустить/убрать опоры; «num+»/»num-» — смотать/размотать тросс. В архив включена модель микроавтобуса «Газель», для установки необходим GtaGarageModManager.
|
Подробнее
|
|
6
1. Описание:
Zombie Andreas это модификация к игре «GTA: San Andreas», которая полностью изменяет геймплей игры. В штате произошел зомби-апокалипсис: Люди пытаются выжить, собираются в группы, различные фракции ведут войну между собой, а зомби пытаются всех убить и многое другое!
Официальная группа ВКонтакте — https://vk.com/za_official
СОХРАНЕНИЯ ОТ ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЙ НЕ РАБОТАЮТ!!!
ОБЯЗАТЕЛЬНО ОТКЛЮЧИТЕ ВЕРТИКАЛЬНУЮ СИНХРОНИЗАЦИЮ В ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ ВАШЕЙ ВИДЕОКАРТЫ ДЛЯ «LAUNCHER.EXE» И «ZOMBIE_ANDREAS.EXE»!
ПАТЧИ ДЛЯ 4.0 МОЖНО НАЙТИ ЗДЕСЬ — https://vk.com/topic-71953504_35619815
ТОПИК О ПРОБЛЕМАХ ЗАПУСКА 4.0 — https://vk.com/topic-71953504_35690360
ТОПИК ДЛЯ РЕПОРТА ОШИБОК 4.0 — https://vk.com/topic-71953504_35690351
——————————————————————————
2. Режимы игры:
Есть несколько режимов игры:
1) Сюжетная линия — Здесь вам предстоит сыграть за Майка — бывшего детектива. Спустя 28 дней после начала апокалипсиса очередным утром Майк замечает, что его жену убил зомби. Ему предстоит выжить в этом аду, сохранив рассудок и суметь справиться с утратой близкого человека. Удаться ли ему это зависит целиком от вас.
2) Война Фракций — Игра за одну из фракций (военные, бандиты, полиция, фермеры). В данном режиме вам необходимо вести войну за территории.
3) Выживание — Вы появляетесь за случайного жителя штата, со случайным оружием\рюкзаком\машиной\союзниками и т.д. Ваша главная цель — найти рацию и сбежать из штата, пока не началась его бомбежка (у вас на это есть 2 реальных часа). Главная особенность этого режима — каждый раз ваше приключение будет отличаться от предыдущего.
4) Удержание — Противостояние ордам зомби на определенных картах.
5) Сражение — Сыграйте за одну сторону («Выжившие» или «Зараженные») в битве за очки. Всего в этом режиме 5 раундов.
6) Безумие — В этом режиме вам предстоит сражаться против спец. зараженных в больших количествах.
——————————————————————————
3. Авторы:
Авторы модификации — BloodTiger (HeadShooter, Muxan500) & Sergey Makarov
Первый бывший помощник и «правая рука» (15.02.2014 — 20.07.2015, 12.01.2016 — 20.02.2016, 28.03.2016 — 19.04.2016) — Philips_27
Сторонние авторы:
Все сторонние авторы написаны в файле «ReadMe/ReadMeRU.txt»
Обзор GTA Zombie Andreas 4.0 — Зомби-апокалипсис в GTA San Andreas
|
Подробнее
|
|
4
Данный мод делает интерьер Карла двухкомнатный на грув стрит. -Багов в коллизии нет. -Модель работает хорошо. ———— Замена файлов «carlscrap.dff» и «int_la_2.col» в архиве «gta_int.img» через «Crazy IMG Editor» или простой «img tool». Не забудьте делать копии оригинала. Все!
|
Подробнее
|
|
2
Модификация SA Binary IPL Mod увеличивает дальность прорисовки LOD-объектов, увеличивает общую дальность прорисовки и прорисовку корон света.
В чём отличие от других подобных модов? — Простая установка — Нет крашей и мерцаний текстур — Редактирование параметров на свой вкус — Отображение ВСЕХ объектов на карте без подгрузки LOD
Минусы:
— «Съедает» много FPS, нужен мощный ПК. — Рябь текстур, но проблема решается использованием TxdGen По сути, тот же Project2dfx, но с увеличенной прорисовкой LOD. В комплекте идут обязательные для работы мода файлы (Cleo, Project2dfx, Open L.A.), необходимо удалить старые файлы, для корректной работы модификации.
|
Раздел: GTA San An...
Категория: Разное
Размер: 1 Мб
Автор:
неизвестно
Версия: не указана
Рейтинг:
Подробнее
|
|
1
Модификация заменяет загрузочные экраны в GTA San Andreas на экраны как в GTA 5. Похожая анимация и переходы между экранами загрузки
Совершенно новая версия модификации, которая заменяет загрузочные экраны на новую анимацию, похожую на загрузку игры в GTA V.
Изменения v2: -Ретекстур главного меню, перерисовано меню. -Загрузочных экранов стало немного больше. -При запуске игры появляется лого nvidia и eax, лого eax стандартное, nvidia что было в прошлой версии.
Обзор модификации:
|
Подробнее
|
|
1
Программа для очистки GTA от модов, не запускается GTA SA после установки модов? Эта программа очистит сломанную GTA от всего мусора и вернёт файлы в первичное состояние, бывает что игра вылетает или крашит из-за модов, просто запустите эту программу и проблема решиться.
— Данная программа чистит GTA, делает ее первоначальной версией.
Установка: 1. Открываем загруженный файл syncer_sa_r3. 2. В окне указываем путь к папке с игрой. 3. Ждём окончания загрузки файлов.
|
Подробнее
|
|
1
Описание: Данный скрипт добавляет многофункциональный визуальный спавнер с предпросмотром транспортных средств (ТС). В новой версии добавлено еще больше функций и возможностей.
Изменения в версии 3.3 — Номера страниц и кнопки стрелок для переключения между страницами выровнены по центру.
Изменения в версии 3.2 — В настройках машины выбор цвета стал намного проще, благодаря введенной цветовой палитре из 127 цветов. — В настройках машины добавлена надпись «Color ID», которая показывает текущий ID цвета квадрата, на который курсор наведен. — В настройках машины теперь можно выбрать экстра детали перед спавном машины. — В настройках машины добавлена возможность ставить иммунитеты: от пуль, от огня, от взрыва, от столкновений, от ударов оружием ближнего боя.
Изменения в версии 3.1 — Шрифт надписей по длине был немного уменьшен (теперь название спавнера не будет касаться кнопки «Find…» в верхнем правом углу, используя оригинальный англофикатор)
Изменения в версии 3.0 — Теперь можно открывать спавнер сидя в машине. — Заспавненная машина не будет больше застревать на наклонных плоскостях. — Теперь можно спавнить машины в интерьерах. — Добавлена система поиска машин по их стандартным названиям. — Добавлена система распределения машин по группам (категориям). — В настройках машины добавлена возможность ставить свой номерной знак. — В настройках машины убрана бесполезная функция переименовывания машин, за место нее теперь отображается текущий GXT ключ. — В настройках машины добавлена возможность ставить свой цвет машины. — При добавлении машины, введенный ID модели будет проверяться на наличие машины, чтобы в спавнер не добавить педа или объект. — Добавлено меню настроек. — Добавлена возможность спавнить управляемый рабочий поезд на рельсы. — Добавлена возможность удаленно управлять RC транспортом.
Более подробную информацию и как пользоваться этим спавнером можно узнать в мануале, который вы можете скачать отдельно по этой ссылке
В этом мануале содержатся разделы: — Как поменять картинку стандартной машины на свою? — Как добавить картинку на новую нестандартную машину? — Как добавить свою картинку в группу? — Как поменять оригинальное название машины на своё? — Как добавить машину в группу? — Как изменить цвет машины на свой? — Как заспавнить рабочий управляемый поезд? — Меню Параметров в Visual Car Spawner v3.0 — Известный баг в Visual Car Spawner v3.0
НЕ рекомендуется использовать потраченный русификатор и другие, в которых английские буквы заменены на русские. Спавнер имеет только английскую локализацию, и у тех, у кого стоят подобные русификаторы, могут возникнуть проблемы с неправильным отображением букв в надписях в самой игре, используя этот спавнер.
Требуется библиотека CLEO v4.3
Рекомендуется установить: ASI плагин Mousefix либо SilentPatch
Установка: Содержимое архива кинуть в папку с игрой, соглашаясь на замену.
Активация спавнера: По умолчанию H + 7 (независимо управляет ли игрок транспортом или нет). Также вы можете поменять на свои две клавиши в INI файле VCS.ini
Параметры файла VCS.ini StartIDtexture — ID номер начала отображения спрайтов StartKey1 — Первый ID номер клавиши для активации спавнера (по умолчанию ID — 72 это клавиша H) StartKey2 — Второй ID номер клавиши для активации спавнера (по умолчанию ID — 55 это клавиша 7) ShowPictures — Отображение картинок в спавнере (использование TXD файла): 1 — вкл. / 0 — выкл. PlayerInCar — Перемещение игрока в появившуюся машину водителем: 1 — вкл. / 0 — выкл. OffsetY — Дистанция появления от игрока машины в метрах (можно вводить отрицательное значение) Rotate — Угол поворота появившейся машины в градусах (вводить от 0 до 360) RC_Mode — Возможность управлять удаленной радиоуправляемым транспортом: 1 — вкл. / 0 — выкл. SpawnOnRailways — Возможность спавнить рабочий поезд на ближайшие рельсы: 1 — вкл. / 0 — выкл. SaveInMemory — Сохранение машины в памяти при выходе из спавнера: 1 — вкл. / 0 — выкл. DeltaTime — Движение курсора с учетом кадров в секунду в игре: 1 — вкл. / 0 — выкл. Sensitivity — Обратная чувствительность движения курсора (чем ниже значение, тем быстрее движется курсор) OpenInCar — Активация спавнера, когда игрок управляет транспортом: 1 — вкл. / 0 — выкл.
Благодарности: Greecko за английскую локализацию спавнера. DK22Pac за помощь в исправлении одного известного бага.
Версия 3.3 добавлена в Chel555 Updater
Демонстрация скрипта (версия 3.0):
|
Подробнее
|
|
1
Движения — Отпрыгивание от движущихся вам навстречу авто в сторону. Работает при нажатии клавиши прыжка. — Неприличный жест водителям, которые едут прямо на вас, или возле вас. Процесс автоматический. — При столкновении с педами и автомобилями Си-Джей будет, одернув руку, недобро смотреть на них около секунды. — Бегущий Си-Джей при столкновении с движущимся авто оступится. — Также, при нажатии клавиши «посмотреть назад» Си-Джей повернет голову назад.
Здесь нет отсебятины. Всё взято из GTA VC. Скрипт работает, даже если игрок выполняет миссии, но не работает, если игрок за рулём.
Версия v 2.0 — Исправлена мелкая, но серьёзная недоработка, когда CJ реагирует даже на те авто, на которые не должен, и попадает в бесконечный цикл.
Версия v 3.0 — Исправлена одна серьёзная проблема, проявляющаяся при прогулке с девушками и входе в интерьеры.
Автор — TrushinVl
|
Подробнее
|
|
5
Grand Theft Auto Ramenskoe - глобальный мод для GTA San Andreas, заменяющий весь штат на подмосковный город Раменское. В игре есть: пос. Геофизиков, микрорайон Холодово, частный сектор. Все 3D-модели создавались с нуля. В игре заменена радиостанция K Rose. Внимание! Мод находится на стадии альфа-тестирования и содержит множество недоработок и багов. Поэтому часто возникают подлагивания и мерцания текстур. Советуем поставить дальность прорисовки и качество эффектов на низкое. В версии alpha 1 будет полностью доделан м-н Холодово, будет сделан нормальный ландшафт и дороги с ямами, пл. 42 км, Фабричная, а также другое по возможности.
|
Подробнее
|
|
1
Небольшая поверхность/остров который можно использовать в различных целях
|
Подробнее
|
|
|
|