Особенности:- Поддержка ImVehFt;- Реалистичный handling;- 1 покрасочная работа из FanFanD;- В архиве версия с 3D и плоской тенью.Установка:С помощью программы IMG Manager 2.0 импортируйте .txd и .dff файлы из скаченного архива в GTA San Andreas\models\gta3.img. Далее измените строки в файлах GTA San Andreas\data\vehicles.ide, handling.cfg, carcols.dat и carmods.dat на те, что указаны в файле Readme. |$|текст2 |$|текст 3
- Мод адаптирован к IVF 2.1.1 - Плоская тень - SA номера - Собственный handling
Установка: С помощью программы IMG Manager 2.0 импортируйте .txd и .dff файлы из скаченного архива в GTA San Andreas\models\gta3.img. Далее измените строку в файле GTA San Andreas\data\handling.cfg, на ту, что указана в файле Datas.
Особенности: - Текстуры взяты с проекта RoSA; - Высокая детализация текстур рельс и щебня; - Замена абсолютно всех путей в штате; - Стабильная работоспособность на слабых ПК; - Идеальное сочетание с множеством текстурных модов.
Установка: С помощью программы IMG Manager 2.0 импортируйте все файлы из папки "Import to gta3.img" в архив GTA San Andreas\models\gta3.img
Данный мод призван оживить некоторые компоненты автомобилей, которые до этого были неподвижны.
Особенности: - Оживляет шкалы приборов; - Оживляет руль; - Рабочие дворники; - Работающие поворотники и задний ход; - Полностью рабочие карданы; - Поворачивающиеся тормозные суппорта; - Работающие рулевые тяги; - Вентиляторы в двигателе; - Поворачивающийся межсекционный диск, как в "Икарусе" с гармошкой; - Рулящие колеса в задней секции "Икаруса"; - Можно создавать впереди еще один мост с рулящими колесами; - Можно создавать заднюю подруливающую ось; - Возможность создавать самосвалы с полностью работающей гидравликой; - Плавный поворот колес на автомобилях класса "worker"; - Возможность настройки автомобилей; - Управление раздаточной коробкой (только на полноприводниках); - Можно поднимать кабину на грузовиках типа "КамАЗ".
Новое в версии 3.2.1: - Исправлен косяк вольтметра; - Электронные часы и спидометр; - Дополнительные рулящие оси у прицепа; - Стеклоподъемники; - Можно открывать двери кузова; - Оси ленивцы; - Сдвижная дверь.
Управление (по умолчанию): "K" - дворники; "J" - заглушить двигатель; "B" - ручник; "P" - зацепить/отцепить прицеп (машина должна быть в касании с прицепом); "Z" - левый повортник вкл/выкл; "X" - аварийка вкл/выкл; "C" - правый поворотник вкл/выкл; "9" - пониженная (вкл/выкл при скорости меньше 5км/ч); "0" - передний привод; "-" - полный привод; "=" - задний привод; "num8" - стоя возле машины поднять кабину; "num2" - опустить кабину стоя рядом с авто; "num8"/"num2" - поднимать/опускать кузов (за рулем надо сидеть). самосвалом можно делать любое авто. "num7/num1" - для самосвала dumper,; "incert"/"delete" - поднять/опустить левое стекло; "pageup"/"pagedown" - поднять/опустить правое стекло; "num9"/"num3" - поднять/опустить ленивца (стоя у оси); "num4"/"num6" - открыть/закрыть воротину (стоя у двери кузова).
Описание: Заменяет сарай в Блюберри на новый амбар из GTA 5. Точное место указано на карте.
Установка: Замените в GTA San Andreas\models\gta3.img файлы CE_bigbarn07.dff, countrye_10.col и sw_farm1.txd файлами из скачанного архива. Например с помощью программы IMG Manager 2.0.
Вы можете зарабатывать деньги, заливая файлы в наш архив. Для этого укажите в поле "Удаленная ссылка" ссылку на ваш файл на DepositFiles или любой другой обменник, который платит за скачивание файлов.
Отправить файл
Интересный факт
В GTA 5 мир находится в вымышленном штате Сан-Андреас, который разделён на несколько районов. Вы начинаете в Лос-Сантосе, большом и богатом городе на юге, имеющим сходство с Лос-Анджелесом. Центр полон небоскребов и пафоса, но присмотревшись поближе вы откроете для себя другую сторону города, которая является нищей.